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动感反弹球体

中国个人站长站 FLASH教程 点击数: 更新时间:2004-10-24 16:37:33
动感反弹球体之一
预览成品:

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逐步说明:
  1)选择菜单Insert->New Symbol,

新建图符

弹出图符属性对话框,输入图符名称,选择Graphic项,

图符属性

设置完毕,点击OK按钮,进入图符编辑模式。
  2)选择工具栏中的画圆工具圆形工具,在参数栏中设置为无边框无边框,点击填充颜色按钮填充颜色按钮,在弹出的颜色菜单中选择自定义按钮自定义颜色,进入自定义颜色对话框,切换到Gradient选项卡,定义一颜色为如图所示:

自定义颜色

  3)移动鼠标至工作区中的适当位置,按住键盘上的Shift键,拖动鼠标画出一圆形为如图所示:

圆形图片

  4)用同样的方法,新建一图符为如图所示:

图符empliate

  5)切换到场景1,打开图符资料库窗口,从中拉入图符ball,在对象面板中设置其位置为如图所示:

第1帧位置及大小

动感反弹球体之二
  6)分别在第13、17、21、29、35帧处插入一关键帧,在对象面板中设置参数为如所示:

第13帧位置及大小  第17帧位置及大小

第21帧位置及大小  第29帧位置及大小

第35帧位置及大小

  7)建立路径如下:

路径

  8)新建一图层Layer2,并把它拖到Layer1下方。从图符资料库中拉入图符empliate,设置对象面板中的参数为如图所示:

第1帧位置及大小

分别在第13、17、21、29、35帧处插入一关键帧,在对象面板中设置参数为如图所示:

第13帧  第17帧

第21帧  第29帧

第35帧

以与图符ball的运动同步。
  9)建立路径如下:

最总路径

  10)选择菜单Control->Test Movie,即可测试动画效果。

佚名 文章录入:humianzhizhou    责任编辑:swh 
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