| 动感反弹球体之一 |
| ●预览成品:
弹出图符属性对话框,输入图符名称,选择Graphic项,
设置完毕,点击OK按钮,进入图符编辑模式。
3)移动鼠标至工作区中的适当位置,按住键盘上的Shift键,拖动鼠标画出一圆形为如图所示:
4)用同样的方法,新建一图符为如图所示:
5)切换到场景1,打开图符资料库窗口,从中拉入图符ball,在对象面板中设置其位置为如图所示:
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| 动感反弹球体之二 |
| 6)分别在第13、17、21、29、35帧处插入一关键帧,在对象面板中设置参数为如所示:
7)建立路径如下:
8)新建一图层Layer2,并把它拖到Layer1下方。从图符资料库中拉入图符empliate,设置对象面板中的参数为如图所示:
分别在第13、17、21、29、35帧处插入一关键帧,在对象面板中设置参数为如图所示:
以与图符ball的运动同步。
10)选择菜单Control->Test Movie,即可测试动画效果。 |